La muestra que han analizado los investigadores analizaba las 21 aplicaciones más descargadas de Google Play, de las cuales la mayoría son aplicaciones gratuitas. Los creadores de estas aplicaciones sobreviven de los pagos integrados y la publicidad, como es el caso de Clash of Clans.
Esto no es algo malo, aparentemente, pero este
tipo de aplicaciones reduciría la autonomía de un terminal entre 2,5 y 2,1
horas. Tiempo que no perderíamos de usar una aplicación sin publicidad.
Razonadamente, el consumo de las aplicaciones
gratuitas está relacionado con el uso de la CPU y redes de datos que cada
aplicación requiere. Al integrar publicidad, mayor uso de redes y CPU, mayor
consumo de batería del smartphone.
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